Code&Tell 2026: le nostre ragazze protagoniste a Bologna!
Il 23 maggio si è svolto presso lo spazio DumBO di Bologna l’evento Code&Tell 2026, appuntamento conclusivo del progetto Girls Code It Better .
È stata un’esperienza straordinaria per le nostre alunne, che hanno avuto l’opportunità di presentare il proprio elaborato assieme a ben 42 Scuole provenienti da tutta Italia, in una manifestazione che ha coinvolto circa 900 ragazze e ragazzi.
La giornata si è aperta con un incontro durante il quale relatrici e relatori hanno condiviso riflessioni e testimonianze sul ruolo fondamentale delle donne nelle discipline STEM (Scienza, Tecnologia, Ingegneria e Matematica). Un momento ricco di spunti e ispirazione che ha pienamente incarnato la missione del progetto GIRLS: avvicinare le giovani alunne al mondo scientifico e tecnologico, superando stereotipi e pregiudizi e incoraggiandole a coltivare curiosità, talento e passione per il futuro.
Nel pomeriggio è arrivato il momento più atteso: la presentazione dei progetti. Le nostre ragazze hanno illustrato con entusiasmo e competenza il lavoro svolto, spiegando le scelte progettuali, i software utilizzati e gli obiettivi del loro elaborato. Con grande energia e disponibilità, hanno accolto i numerosi visitatori, guidandoli alla scoperta del progetto e coinvolgendoli direttamente nelle attività proposte.
Il risultato del loro impegno è stato QUIZ & QUIZ, un originale gioco da tavolo ideato e realizzato interamente dal team. Il gioco propone domande e sfide legate alle principali discipline scolastiche: Italiano, Arte, Scienze, Matematica, Storia, Sport e Musica.
Le alunne hanno curato ogni fase della progettazione: dalla realizzazione della componentistica fisica (tabellone, pedine, ruota e scatola) alla creazione dei contenuti, con quiz, carte e regolamento. Grande attenzione è stata dedicata anche all’aspetto grafico, attraverso la progettazione del layout definitivo del tabellone e del materiale espositivo utilizzato durante l’evento.
QUIZ & QUIZ è pensato per rendere il ripasso divertente e coinvolgente. Le domande sono suddivise in due livelli di difficoltà, facile e difficile, e il gioco può coinvolgere fino a sei partecipanti dagli 11 anni in su.
Siamo molto orgogliosi del lavoro svolto dalle nostre ragazze, che hanno dimostrato creatività, spirito di squadra, competenze digitali e grande capacità comunicativa, rappresentando la nostra Scuola con entusiasmo e professionalità!
Progetto "Girls Code It Better" - a.s. 2025/2026





